Духи — бесплотные существа без разума. Глазом их не видно, и даже эорит чует их восприятием лишь смутно. Кормятся духи эором, поэтому живут повсюду и собираются там, где его больше. Их приручают степные шаманы, а сахиры Ирема заточают в печать.

Природа

Дух прост: он ест и плодится, а выбирать и помнить не умеет, и договориться с ним нельзя. Каждый дух всю жизнь остаётся таким же слабым; где пищи вдоволь, духов просто становится больше. Одинокого духа почти не чувствуют, а большой рой ощущается плотным сгустком эора.

В жарких землях голод сбивает духов в рои. Духи в рое остаются каждый сам по себе, но действуют заодно, как одно целое, и не расходятся, пока не найдут обильной пищи. В пустыне пищи мало, поэтому такие рои бродят там подолгу. Их зовут ифритами.

Память старой Земли

  • Рои духов — как слизевики: эти амёбы живут поодиночке, а в голод собираются в одно тело и расходятся, только найдя пищу.

Где живут

Духи есть повсюду. Больше всего их там, где сыто: у тающих кристаллов — например, у курганов шаманов, где кристаллы насыщают эором округу, — и на полях больших битв, где много мёртвых душ.

В жарких землях — в пустынях Ирема, Кемет и южнее — бродят ифриты.

В степи у курганов шаманов живут их духи. Духи Великого кагана Темира ходят за его плетью; их, как и город, который кочует вслед за ними, зовут Ордаканом. Когда в степи встаёт великий хан, Ордакан идёт с Ордой.

Люди и духи

Шаманы степи приручают диких духов своим эором, как собак, и направляют их волей: духи шамана действуют заодно, как одно целое, или порознь — частями и россыпью. Послав духа на край собственного восприятия, шаман чувствует через него дальше. Если дух съел обрывки мёртвой души, шаман в трансе видит в нём чужую память и на время перенимает манеру мёртвого. Шаман может и привязать часть своих духов к месту или вещи — так он оставляет их стеречь свой курган. Этот путь шаманы переняли у зверей степи, которые тоже приручают духов и водят их за собой (см. Магия).

Сахиры Ирема заточают в печать ифритов. Заточённый ифрит становится джинном, и пленённый рой служит хозяину.

Изобретатели

Изобретатель для духов — как огонь в ночи. Вокруг того, кто вынашивает невиданную идею, слетаются голодные духи, и, пока идея зреет, рой вокруг него становится всё гуще; эориты чуют это восприятием. Если идея велика, духи съедают душу изобретателя, и он умирает. В голодном раже они рвут и души тех, кто рядом, а каждый, кому изобретатель успел передать своё знание, гибнет так же. Поэтому изобретать на Нове боятся. Чудака с невиданной затеей сторонятся и гонят всем миром, не дожидаясь, пока сгустятся духи, и гениев-одиночек повсюду встречают враждой, даже когда они правы. Мир меняется медленно, мелкими шагами (см. Быт и технологии).

Почему духов тянет к изобретателю, толкуют по-разному. Шаманы говорят, что невиданная мысль для голодного духа — самая сытная пища, как свежая кровь для волка. А в народе верят, что так мир карает гордыню того, кто в одиночку берётся его переделать.

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите