Слова Новы, которых нет на Земле или которые значат здесь другое. Подробности — по ссылкам.

Душа и сила

  • Бездна — то, что увлекает душу после смерти; оттуда не возвращаются. В Новом Свете её зовут миром мёртвых. См. Души.
  • Душа — то, что есть у каждого человека и зверя; приходит к младенцу вскоре после рождения. Душа бывает молодой или старой, прожившей много жизней. См. Души.
  • Дух — единственная магическая сила. Он растит душу, и им творят магию. См. Магия.
  • Орбита — аура вокруг души, где одарённый держит свободный дух.
  • Одарённый — тот, у кого пробудилась орбита. Простой смертный — тот, у кого не пробудилась.
  • Мистик, герой, бог — три ступени силы. Боги — тоже люди, только невообразимой мощи. См. Мистики.
  • Дух, владыка, вечный — те же три ступени у вольных духов, которые живут без носителя.
  • Реинкарнат — человек, в чьей душе проснулась память прошлых жизней, в том числе земных. См. Реинкарнаты.
  • Духовные камни — кристаллы духа, которые добывают в шахтах; ими пополняют силу и платят по всему миру. См. Духовные камни.

Гардарика

  • Руны — структуры умений, которые хранят в прозрачных камнях и переносят на орбиту. См. Руны.
  • Вещий — так в Гардарике часто зовут великих героев.
  • Волхвы — хранители древних зверей; каждый круг волхвов растит и направляет зверя своей земли.
  • Великий совет — совет шести правителей Гардарики.

Империя и Эллада

  • Спаситель — живой бог империи, обещающий спасти от Бездны своих верующих. См. Религия Спасителя.
  • Викарий Спасителя — апостол Доминиканцев, говорящий от имени Спасителя.
  • Великие алтари — восемь алтарей, через которые сила храмов уходит к Спасителю.
  • Ордена — Доминиканцы, Францисканцы, Крестоносцы, Тамплиеры, Ливонцы. См. Священная Терранская империя.
  • Рыцарь, паладин — мистик и герой орденов.
  • Авгур — мистик храмов Спасителя на западе империи; в древней Терре так звали мистика на службе императора.
  • Мисты — одарённые Эллады, посвящённые в таинства, и мистики храмов Спасителя на востоке империи; от них пошло слово «мистик».

Восток и степь

  • Бессмертные — одарённые Поднебесной, выращивающие в теле каналы силы.
  • Нефритовый сон — уход героя или бога Поднебесной в живую каменную статую, которую можно разбудить.
  • Шаман — одарённый степи, который растит и приручает духов.
  • Ордакан — священный город степи, где нельзя пролить кровь. См. Ордакан.
  • Орда — войско всей степи под властью великого хана.

Юг

  • Фараон — живой бог, правитель Кемет, чья душа возвращается на трон в ребёнке царской крови.
  • Морфы — звери и жрецы Кемет, перестраивающие тело по образцу поглощённых душ.
  • Ифрит — дикий дух пустыни огромной силы. Джинн — дух, заточённый в печать.
  • Сахир — одарённый Ирема, который растит на орбите печать и заточает в неё ифрита.
  • Йоги, махатмы — одарённые и герои Джамбу; черпают силу из корней великого дерева.
  • Дваждырождённые — пробудившиеся в Джамбу; рождённые однажды — непробудившиеся.
  • Владыка мира — царь Джамбу, которого признали брахманы.

Новый Свет

  • Ягуары — одарённые Пятого Солнца; в бою черпают силу из осколков душ жертв.
  • Кровавые боги — четыре бога Нового Света, живущие тысячелетиями за счёт жертв.
  • Цветочные войны — ритуальные войны ради пленных для жертвоприношений.
  • Коатли — драконы Нового Света, пернатые змеи.

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите