Слова Новы, которых нет на Земле или которые значат здесь другое. Подробности — по ссылкам.
Душа и сила
- Бездна — то, что увлекает душу после смерти; оттуда не возвращаются. В Новом Свете её зовут миром мёртвых. См. Души.
- Душа — то, что есть у каждого человека и зверя; приходит к младенцу вскоре после рождения. Душа бывает молодой или старой, прожившей много жизней. См. Души.
- Дух — единственная магическая сила. Он растит душу, и им творят магию. См. Магия.
- Орбита — аура вокруг души, где одарённый держит свободный дух.
- Одарённый — тот, у кого пробудилась орбита. Простой смертный — тот, у кого не пробудилась.
- Мистик, герой, бог — три ступени силы. Боги — тоже люди, только невообразимой мощи. См. Мистики.
- Дух, владыка, вечный — те же три ступени у вольных духов, которые живут без носителя.
- Реинкарнат — человек, в чьей душе проснулась память прошлых жизней, в том числе земных. См. Реинкарнаты.
- Духовные камни — кристаллы духа, которые добывают в шахтах; ими пополняют силу и платят по всему миру. См. Духовные камни.
Гардарика
- Руны — структуры умений, которые хранят в прозрачных камнях и переносят на орбиту. См. Руны.
- Вещий — так в Гардарике часто зовут великих героев.
- Волхвы — хранители древних зверей; каждый круг волхвов растит и направляет зверя своей земли.
- Великий совет — совет шести правителей Гардарики.
Империя и Эллада
- Спаситель — живой бог империи, обещающий спасти от Бездны своих верующих. См. Религия Спасителя.
- Викарий Спасителя — апостол Доминиканцев, говорящий от имени Спасителя.
- Великие алтари — восемь алтарей, через которые сила храмов уходит к Спасителю.
- Ордена — Доминиканцы, Францисканцы, Крестоносцы, Тамплиеры, Ливонцы. См. Священная Терранская империя.
- Рыцарь, паладин — мистик и герой орденов.
- Авгур — мистик храмов Спасителя на западе империи; в древней Терре так звали мистика на службе императора.
- Мисты — одарённые Эллады, посвящённые в таинства, и мистики храмов Спасителя на востоке империи; от них пошло слово «мистик».
Восток и степь
- Бессмертные — одарённые Поднебесной, выращивающие в теле каналы силы.
- Нефритовый сон — уход героя или бога Поднебесной в живую каменную статую, которую можно разбудить.
- Шаман — одарённый степи, который растит и приручает духов.
- Ордакан — священный город степи, где нельзя пролить кровь. См. Ордакан.
- Орда — войско всей степи под властью великого хана.
Юг
- Фараон — живой бог, правитель Кемет, чья душа возвращается на трон в ребёнке царской крови.
- Морфы — звери и жрецы Кемет, перестраивающие тело по образцу поглощённых душ.
- Ифрит — дикий дух пустыни огромной силы. Джинн — дух, заточённый в печать.
- Сахир — одарённый Ирема, который растит на орбите печать и заточает в неё ифрита.
- Йоги, махатмы — одарённые и герои Джамбу; черпают силу из корней великого дерева.
- Дваждырождённые — пробудившиеся в Джамбу; рождённые однажды — непробудившиеся.
- Владыка мира — царь Джамбу, которого признали брахманы.
Новый Свет
- Ягуары — одарённые Пятого Солнца; в бою черпают силу из осколков душ жертв.
- Кровавые боги — четыре бога Нового Света, живущие тысячелетиями за счёт жертв.
- Цветочные войны — ритуальные войны ради пленных для жертвоприношений.
- Коатли — драконы Нового Света, пернатые змеи.