История Новы делится на четыре эпохи, и каждую определяет то, кто в ней вершит дела: боги-правители, герои-одиночки, организованная сила держав или множество выученных одарённых. Годы здесь даны по единой шкале от основания Кемет, первой державы Новы, а у народов свои счёты лет. Всего прошло около десяти тысяч лет; идёт XI тысячелетие.

ЭпохаДлительностьПримерноКто вершит дела
Древний мир~3 тысячи летI–III тысячелетиябоги-правители
Античность~3 тысячи летIV–VI тысячелетиягерои-одиночки
Среднее время~2 тысячи летVII–VIII тысячелетияорганизованная сила держав
Новое время~2 тысячи летIX тысячелетие — наши днимножество выученных одарённых

Летопись

Даты примерные.

КогдаСобытие
до 0Предыстория: племена, слабые одарённые, первые реинкарнаты
0Основание Кемет. Первый фараон; начало добычи духовных камней
~300–400Ритуальный уход первого фараона. Отныне фараоны сменяются раз в три-четыре века
~1000–2000Первые царства Поднебесной на Хэ и Цзяне; первые города Джамбу в долинах Синдху и Мандакини, люди начинают отдавать кровь великому дереву
~2000–3000Первые культы ягуара в Новом Свете; степные племена
~3000Начало Античности. Встают полисы Эллады; в Поднебесной — сражающиеся царства
~3000–5500Время героев и полубогов по всему миру
~5500Рождение Терры
~5800Терра поглощает Элладу
~5900Первый император объединяет Поднебесную
~6000Начало Среднего времени. Терра объединяет берега Внутреннего моря, растут академии натуральной философии
~6000Маркус Юлиус завоёвывает Кемет, провозглашает себя императором и богом и гибнет от рук сенаторов
VII тысячелетиеБог Темир объединяет степь в Великий каганат; его великий поход — самое кровавое нашествие в истории
VII–VIII тысячелетияСильнейшие ягуары становятся кровавыми богами
~7700Появление Спасителя и его веры
~7700–8000Смутное время уничтожает Терру
~7800Рождается Гардарика; в её юности появляются руны
~8000Конец Смуты: встают Священная империя и ордена, Кемет освобождается от власти Терры, Спаситель исчезает. Начало Нового времени
начало IX тысячелетияПуть в Новый Свет; Крестоносцы против кровавых богов
IX–X тысячелетияГардарика растёт; соперничество с Тевтонцами; великие ханы встают и падают
XI тысячелетиеНаши дни

Предыстория

Предыстория — время до первых держав. Тогда жили племена, слабые одарённые со смутной памятью и первые реинкарнаты.

Древний мир

В Древнем мире сильных одарённых единицы, и каждый из них неизбежно оказывается на вершине своего народа. Поэтому эпохой правят боги-правители.

Первые державы встают в долинах великих рек. Река кормит много людей, а где много людей и богатства, там есть кому вырасти в сильного одарённого и чем кормить его долгую жизнь.

  • Духовные камни начинают добывать с первыми державами: шахтам нужна организованная работа. Камень становится деньгами и магическим топливом.
  • Пути магии народы перенимают у зверей своего края.
  • Кемет — первая держава. Фараон — живой бог, вокруг него немногочисленные жрецы. Фараоны сменяются раз в три-четыре века: правитель уходит живым в гробницу.
  • Поднебесная — первые царства на Хэ и Цзяне.
  • Великая степь — племена и их шаманы. Кочевники не копят богатства, поэтому богов у них нет.
  • Новый Свет — первые культы ягуара.
  • Междуречье — города на Идиглате и Пуратту; первые одарённые заточают духов пустыни (Ирем).
  • Джамбу — города в долинах Синдху и Мандакини; люди начинают отдавать кровь огромному дереву.

Античность

В Античности сильных одарённых на страну уже десятки и сотни. Великие дела вершат отдельные сильные одарённые — герои и полубоги. Так было по всему миру, где-то раньше, где-то позже.

  • Эллада — полисы, герои и полубоги. Живёт большую часть эпохи и незадолго до её конца поглощается выросшей из неё древней Террой.
  • Поднебесная — сражающиеся царства и время героев; в конце — объединение под Первым императором.
  • Великая степь — первые союзы и степные герои.
  • Земля Пятого Солнца — города-государства и ягуары-герои.
  • Ирем — царства в Ариане и в Междуречье; рождаются знатные дома с родовыми джиннами.
  • Джамбу — время царей и героев; дерево поднимается до героической силы, при нём складываются брахманы.
  • Кемет почти не меняется: фараоны сменяют друг друга и уходят живыми в гробницы, становясь богами пантеона.

Среднее время

В Среднее время сильных одарённых уже тысячи, и все героями быть не могут. Державы собирают их в организованную силу — войска, ордена, академии. На смену одиночкам приходит искусство войны и магии.

  • Древняя Терра объединяет берега Внутреннего моря. Это её расцвет и золотые века, время академий натуральной философии. Маркус Юлиус кроваво завоёвывает Кемет, и царица Мерит склоняется, чтобы спасти царство. Он присоединяет к Терре и северные земли, в том числе часть будущей Гардарики, провозглашает себя императором и богом по примеру фараонов, подавляет сенат и гибнет от рук сенаторов. Много позже, в конце эпохи, появляется Спаситель и с ним Религия Спасителя, чьих последователей зовут спасёнными. Спасителя не раз казнят, но душа его раз за разом возвращается в новом теле, и гражданская религиозная война — Смутное время — уничтожает Терру.
  • Великая степь — бог Темир объединяет степь в Великий каганат и ведёт великий поход; кагана убивают, а его душу степь хранит в саркофаге.
  • Земля Пятого Солнца — сильнейшие ягуары поднимаются до богов, складывается пирамида храмов и налога силой.
  • Поднебесная — правление бессмертных императоров; держава крепнет и не прерывается.
  • Ирем теряет в великом походе столицу на Идиглате, Мадинат ас-Салам, но выживает в Бадии: двор возвращается в древний город Ирем, с которого держава началась.
  • Джамбу — дерево становится божественным и уберегает души от Бездны; брахманы встают над царями.
  • Север — вещие-князья складывают союз речных городов. В Смуту к нему примыкают отколовшиеся северные провинции Терры и вставший на их сторону Ётланд: рождается Гардарика, держава поздняя. В её юности появляются руны — самый поздний из путей.

Память старой Земли

  • Союз речных городов севера, сложенный вещими-князьями, — как земная Русь.

Новое время

К Новому времени знание, как развивать душу в других, разошлось по обществу: появились школы, наставники, ордена. Магия перестала быть достоянием избранных и стала ремеслом и профессией. Дела теперь вершит множество выученных одарённых. Кто владеет знанием и ресурсами для роста души, тот и сила державы, хотя развить душу может каждый.

Память старой Земли

  • По земной мерке Новое время похоже на Средневековье.

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите