Орбита — аура вокруг души, в которой одарённый держит свободный дух; этим духом он и творит магию.

Пробуждение

Дух, заключённый в структуре души, нельзя ни потратить, ни пополнить. Магия работает с другим духом — свободным, накопленным снаружи души, на её орбите. Пока орбита не пробуждена, человек одарённым не является. Пробудившие орбиту — одарённые (см. Мистики); разные культуры используют её по-разному. У зверей орбита тоже может пробудиться (см. Магия > Магия зверей).

Размер

Размер орбиты прямо определяет душа: чем сильнее душа, тем шире орбита и тем больше свободного духа она вмещает.

Для прорыва на новую ступень душе нужно разом больше духа, чем вмещает любая орбита, поэтому недостающее берут из камней. Пробиться можно разными способами: у Гардарики есть руна прорыва (см. Руны > Ступени и ранги), у других путей — свои, а в теории можно и без особых средств, только много труднее.

Орбиты людей равной ступени сопоставимы (см. Мистики > Мера души). Свою орбиту человек сознательно почти не ощущает. По меркам рун орбита одарённого обычно вмещает столько духа, сколько стоит одна полностью усиленная руна его ранга (см. Руны > Носитель и орбита).

Пополнение

Душа сама постоянно притягивает дух из мира, больше всего — духом Солнца, которого днём больше, чем ночью, и на разных широтах по-разному (см. Дух > Источники). Звёздного духа вокруг много, но одарённый впитывает из него лишь крохи, с тренировкой души и медитацией — чуть больше. Быстрее орбита наполняется из всего, что накопило дух: камней, духовной еды, эликсиров.

Приток у всех примерно одинаков, а запас орбиты растёт со ступенью. Поэтому мистик наполняется за ночь, герой — за дни, а богу звёздного духа почти не хватает: богов держит только сгущённый дух — богатство державы, храмы, жертвы.

Дух из камня. Перевести кристалл обратно в свободный дух трудно.

  • Медленно: в долгой медитации мистик тянет дух из камней.
  • Мгновенно: сильный мистик может расколоть камень и заставить его истечь духом за мгновения. Таких людей мало.

Что держат на орбите

Кроме духа, на орбите держат то, чем творят магию на разных путях: руны Гардарики, духов-посредников шаманов, печать сахиров, осколки душ у ягуаров (см. Магия > Пути народов). У зверей на орбите лежат их умения (см. Магия > Магия зверей).

Со смертью орбита разрушается, и то, что было на ней, рассеивается (см. Руны > Руны после смерти).

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите