Духи и души

Духи — духовные организмы, которые не живут в живых существах. Большая их часть — элементарный духовный планктон. Сколько духа удерживает простейший элементарный дух, минимальная возможная структура, — это и есть квант силы, естественная мера духа (см. Натуральная философия).

Души — духовные сущности, которые живут в живых существах. Магию творит душа (см. Магия).

Вольные духи растут из элементарных — в малых духов, затем в больших и наконец в великих. Это первая ступень бестелесных; выше стоят владыки, а над ними вечные — см. Лестница сил. Владык мало: на целую степь — немного, и точно их никто не считал.

Дух, заключённый в структуре души, нельзя ни потратить, ни пополнить: магия работает со свободным духом, накопленным снаружи души, на её орбите. Чем сильнее душа, тем шире орбита.

Поглощение. Душа может расти, присоединяя к себе части других душ. Так развиваются звери; на этом древнейшем пути стоят магия Кемет и жертвоприношение ягуаров Пятого Солнца.

Человек рождается без души. Душа находит тело младенца или чуть подросшего ребёнка. Если старая человеческая душа так и не нашлась, ребёнку достаётся простая, и со временем она вырастает вместе с ним.

Старые и молодые души. Старая душа — прожившая много человеческих жизней, с памятью о них; вспоминают эту память реинкарнаты. Молодая выросла из простой и начинает с чистого листа, но, если после смерти удержится от Бездны и переродится, тоже станет старой.

Для сильного одарённого смерть — потеря всего, что он вырастил за века. Поэтому древние держатся за жизнь любой ценой, а герои и боги Поднебесной в конце погружаются в нефритовый сон: статуя сохраняет и жизнь, и нарощенную мощь.

Лестница сил

Телесные и бестелесные стоят на одной лестнице из трёх ступеней:

СтупеньДуши людейДуши зверейВольные духи
1мистикмистический зверьдух (элементарный, малый, большой, великий)
2геройгероический зверьвладыка
3богбожественный зверьвечный

Внутри каждой ступени есть ранги; у вольных духов это элементарный, малый, большой и великий. В мире различают ступень, а ранг на деле не отличить. Исключение — великий ранг: он стоит у порога следующей ступени, и это ощущается. Свои шкалы заводят лишь отдельные структуры (см. Мистики > Ступени). Считается, что одарённый не удержит духа сильнее себя: хану-герою по силам владыка, великому хану (великому герою) — великий владыка, а вечный — только богу. Это общее убеждение, а не измеренный закон: мера души для людей неявна.

Путь души

Бездна — в пути. Когда носитель умирает, душа уходит искать новый. Этот переход — самое уязвимое время души: тогда её и увлекает Бездна, откуда не возвращаются. Реинкарнаты — те, кто в этом переходе ускользнул.

Приманивание душ

Ребёнку нужна душа, поэтому обряды не отгоняют, а приманивают — хорошую, старую человеческую. Души тянутся к духу, поэтому семья окружает колыбель кристаллами духа: чем больше и чище камни, тем больше шанс на старую душу. Поэтому старые души чаще достаются богатым.

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите