Порог — главный острог на выходе из Рифейских гор Залесья и ворота в Беловодье. Он стоит на восточном склоне южной части Рифеев, на стыке трёх миров: за спиной горы, на восток лежит Беловодье, на юг — Великая степь Великого каганата.
Память старой Земли
- Рифейские горы — земной Урал; Порог стоит на восточном склоне Южного Урала.
Облик
Это острог на реке: нижние ярусы стен и башен сложены из горного камня, над ними поднимаются деревянные срубы и частокол. Внутри — амбары и каменные подворья Барсов и Беркутов, две крепости в одной. В амбарах лежит то, ради чего сюда идут, — ядра, шкуры, кости духовных зверей.
Власть
Порогом владеют два сильнейших клана Беловодья — Барсы и Беркуты, давние соперники; оба хотят первыми вырастить своего зверя в покровителя (см. Беловодье). Пошлина с прохода, споры за неё и поле (ритуальный несмертельный поединок одарённых) между кланами — главное, чем живёт власть Порога.
Здесь действует закон кланов, а не князя: споры решают сами кланы, и поле в ходу чаще, чем где-либо. Есть в остроге и человек княжеств, который следит за протекторатом.
Жизнь
В остроге толкутся охотники кланов Беловодья, сдающие добычу, перекупщики и рунные мастера.
Людей сюда приводит жажда денег, поэтому цены и ставки высокие, а жизнь дешёвая. Порог — ещё и порубежье: степь рядом, и набеги доходят и сюда.
Сейчас
Ближайший к Порогу хан — Кайдар, родня Беркутов: его кочевья подходят к самому краю степи у Рифейских гор, и за его спором с ханом Тогрулом Порог следит пристальнее всех (см. Великий каганат). Если Орда соберётся, она пройдёт рядом.
Сюда первыми приходят вести о сгоревших острогах дальше на востоке и о культиваторах Поднебесной (см. Беловодье > Сейчас).