Совет кланов — собрание пяти великих кланов Каледонии, северной земли Гардарики. Он избирает верховного вождя Каледонских кланов и может его сместить.

Кто сидит. Пять великих кланов: Вороньего пера, Кровавого вепря, Темнолесье, Вереск и Зимний шторм. Мелкие кланы стоят под ними.

Где. Совет собирается у древнего каменного круга на Острове друидов — острове, который равно близок ко всем кланам и не принадлежит ни одному. Там живёт белый олень Кернун, общий покровитель кланов.

Как правит вождь. Срока у власти вождя нет: он правит, пока за ним три клана из пяти. Верховный вождь — и голос кланов в Великом совете Гардарики.

Когда собирается. Раз в несколько лет. Претендент может созвать совет раньше, но не чаще раза в год.

Как решает. На совете меряют силу вождя и соискателей, спорят и сходятся в ритуальных поединках — не только стали, но и мудрости. Так кланы могут переиграть и вождя, и его политику, если она им неудобна.

Сейчас

Верховный вождь — Каэлан из клана Вороньего пера. Против него поднялся Катал, вождь Кровавого вепря: он хочет сместить Каэлана и начать правление с войны в Эйзенмарке. Каталу нужно перетянуть ещё два клана, и борьба идёт за колеблющиеся — Темнолесье, Вереск и Зимний шторм. Решится она на совете.

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите