Земля Каледонских кланов — северная земля Гардарики, бывшая провинция Терры.

Облик. Два больших острова на северо-западе и россыпь малых вокруг (на Земле — Британия и Ирландия): на севере горы, туманы и вересковые пустоши, на юге холмы, пастбища и леса. Клан держит свою долину, землю или гряду островов и живёт в каменных круглых башнях и крепостях над заливами; больших городов нет. Повсюду остались руины терранских крепостей — каледонцы их не восстанавливают и обходят стороной: это память о чужой власти.

Чем живут. Скотом и овцами на пустошах, рыбой и морем; у каждого клана свои корабли.

Остров друидов. Небольшой остров посреди моря между двумя большими островами — земной остров Мэн, — равно близкий ко всем кланам и не принадлежащий ни одному. В его лесу живёт белый олень Кернун, покровитель всех кланов, и стоит древний каменный круг, у которого собирается совет кланов и проходят поединки стали и мудрости.

Друиды и барды. Друиды есть при каждом клане: советуют вождям и хранят веру. Барды помнят родословные и деяния предков, и их слово весит не меньше слова вождя: опозорить род в песне страшнее, чем ранить в бою. Каледония — оплот непримиримости к вере в Спасителя на севере.

Кланы и вождь. Пять великих кланов — Вороньего пера, Кровавого вепря, Темнолесье, Вереск и Зимний шторм; мелкие кланы стоят под ними. Верховного вождя избирает совет великих кланов, и вождь правит, пока за ним три клана из пяти. Совет собирается раз в несколько лет; претендент может созвать его раньше, но не чаще раза в год.

Сейчас

Верховный вождь Каэлан из клана Вороньего пера выжидает и не спешит вмешиваться в дела Эйзенмарка, где зреет гражданская война. Против него поднялся Катал, вождь Кровавого вепря, заклятый враг Запада: он хочет начать правление с войны — прийти в Эйзенмарк на помощь кругу Ауроха и выжечь веру Спасителя у северян. Ему нужно перетянуть ещё два клана, и борьба идёт за колеблющиеся — Темнолесье, Вереск и Зимний шторм.

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите