Древние звери — божественные духовные звери, покровители земель Гардарики: у каждой из шести частей свой древний духовный зверь, которого чтят как бога. Они — противовес вере в Спасителя, которая в Гардарике не прижилась.

ЗемляДревний зверь
Хольмградречной ящер Волх
Полыньогненный сокол Рарог
Залесьевладыка леса медведь Бер
Эйзенмаркжелезнорогий тур Аурох
Ётландвеликий волк Фенрир
Каледонские кланыбелый олень Кернун

Древний зверь — это одна и та же звериная душа, которая веками меняет тела: когда тело умирает, круг волхвов удерживает душу от Бездны и подселяет её в новое звериное тело. Звериной душе расти гораздо труднее, чем человеческой, и сама она до бога бы не доросла — её веками растят люди. Расти можно только поглощением: души пойманных духовных зверей — обычная пища зверя, а крепнет он от душ людей. В природе божественные звери почти не встречаются (см. Звери Новы).

Круги волхвов. Зверя каждой земли растит и направляет свой круг волхвов. В каждой земле две силы: правитель правит людьми, а волхвы держат древнего зверя; друг без друга им не обойтись.

Уход к зверю. Мистик может в конце жизни отдать свою душу покровителю земли: человеческая душа для зверя — самая богатая пища, и сила мистика становится силой зверя, хранящего его род и землю. Такой дар ценят высоко.

Против Орды. С Ордой идёт вечный дух степи Ордакан. Когда Орда приходит, зверь земли своей силой сдерживает его, поэтому войну решают дружины.

Связь крови. Одарённый, ушедший к зверю, связывает с ним свой род, поэтому зверь «знает» большинство родов своего народа. Зверь — божественного уровня, и уверенной связь становится, когда род отдал ему душу героя; души мистиков тоже нужны, но их для крепкой связи требуется много. Чем больше предков рода ушло в зверя, тем крепче связь; с поколениями она слабеет, если новые одарённые рода не идут к зверю. Поэтому роды время от времени отправляют к нему своих — это и долг рода, и главный источник силы зверя. Пришлый становится своим, если в конце жизни сам отдаст зверю душу: его потомки для зверя уже свои. На этой связи стоит знать Гардарики (см. Гардарика).

Дар зверя. Роду, чей мистик ушёл к нему, зверь может и сам подарить руну, рождённую его силой. Поэтому самые сильные руны земли — дары её покровителя родам, отдававшим ему своих, и у них свой характер, родственный зверю (см. Руны).

Без зверя. За века вырастить настоящего покровителя удавалось только державным землям — там, где правитель содержит круг волхвов, а старые роды становятся кровью зверя; у вольницы Беловодья своего древнего зверя нет, и сильнейшие кланы растят своих зверей сами.

Вера в древних зверей исконна для всех этих земель. Древняя Терра успела завоевать только две из них — Эйзенмарк и Каледонские кланы, — и их вера под Террой сохранилась. Вера в Спасителя родилась лишь в конце Терры, и в Смутное время, когда спасённые воевали со старой Террой, эти провинции её не приняли и откололись, а Ётланд, никогда не бывший под Террой, встал на их сторону. Так все три соединились с остальными по общей вере в древних зверей.

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите

в этой папке 6 элементов