Прорыв — переход души одарённого на следующую ступень силы: от мистика к герою, от героя к богу (см. Мистики > Ступени).

Почему нужны камни

Для прорыва душе нужно разом больше духа, чем вмещает любая орбита. Недостающее берут из камней (см. Орбита > Размер).

Перевести камень обратно в свободный дух трудно, и для прорыва это делают двумя способами:

  • медленно — долгой медитацией в круге камней, когда орбита работает трубой;
  • мгновенно — с помощью сильного мистика, который умеет расколоть камень и заставить его истечь духом за мгновения. Таких людей мало, и их помощь при прорыве ценят (см. Орбита > Пополнение).

Прорыв стоит камней, и платит за него тот, кому нужен новый герой: род, князь.

Пути прорыва

У каждого пути магии свой способ пробиться на новую ступень. В теории можно пробиться и без особых средств, только много труднее.

Руна прорыва — способ Гардарики: она укладывает свободный дух орбиты в структуру души (см. Руны > Ступени и ранги).

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите