Прорыв — переход души одарённого на следующую ступень силы: от мистика к герою, от героя к богу (см. Мистики > Ступени).
Почему нужны камни
Для прорыва душе нужно разом больше духа, чем вмещает любая орбита. Недостающее берут из камней (см. Орбита > Размер).
Перевести камень обратно в свободный дух трудно, и для прорыва это делают двумя способами:
- медленно — долгой медитацией в круге камней, когда орбита работает трубой;
- мгновенно — с помощью сильного мистика, который умеет расколоть камень и заставить его истечь духом за мгновения. Таких людей мало, и их помощь при прорыве ценят (см. Орбита > Пополнение).
Прорыв стоит камней, и платит за него тот, кому нужен новый герой: род, князь.
Пути прорыва
У каждого пути магии свой способ пробиться на новую ступень. В теории можно пробиться и без особых средств, только много труднее.
Руна прорыва — способ Гардарики: она укладывает свободный дух орбиты в структуру души (см. Руны > Ступени и ранги).