Счёт тысячелетий от основания Кемет, первой державы Новы. Всего около десяти тысяч лет; идёт XI тысячелетие.

ЭпохаДлительностьПримерноКто вершит дела
Древний мир~3 тысячи летI–III тысячелетиябоги-правители
Античность~3 тысячи летIV–VI тысячелетиягерои-одиночки
Среднее время~2 тысячи летVII–VIII тысячелетияорганизованная сила держав
Новое время~2 тысячи летIX тысячелетие — наши днимножество выученных мистиков

Для жителей Новы Новое время — их современность.

Летопись

Годы — от основания Кемет. Даты примерные.

КогдаСобытие
до 0Предыстория: племена, слабые мистики, первые реинкарнаты
0Основание Кемет. Первый фараон; начало добычи камней
~300–400Ритуальный уход первого фараона. Отныне фараоны сменяются раз в три-четыре века
~1000–2000Первые царства Поднебесной на великих реках; первые города в долинах рек Джамбу, люди начинают отдавать кровь великому дереву
~2000–3000Первые культы ягуара в Новом Свете; степные племена
~3000Начало Античности. Встают полисы Эллады; в Поднебесной — сражающиеся царства
~3000–5500Время героев и полубогов по всему миру
~5500Рождение Терры
~5800Терра поглощает Элладу
~5900Первый император объединяет Поднебесную
~6000Начало Среднего времени. Терра объединяет берега Внутреннего моря, растут академии натуральной философии
~6000Маркус Юлиус завоёвывает Кемет, и царица-фараон склоняется перед Террой; присоединяет северные земли, в том числе часть будущей Гардарики; провозглашает себя императором и богом, а Терру — империей; подавляет сенат и гибнет от рук сенаторов
VII тысячелетиеКаган-бог, связавший с собой Ордакан, объединяет степь: рождается Великий каганат. Великий поход и иго над половиной мира — самое кровавое нашествие в истории, сожжена старая столица Ирема; в походе кагана убивают, и иго кончается, а его душу степь хранит в саркофаге. После нашествия Поднебесная строит стену
VII–VIII тысячелетияСильнейшие ягуары становятся кровавыми богами
~7700Появление Спасителя; рождается Религия Спасителя, её последователей зовут спасёнными. Его казнят не раз, а душа раз за разом возвращается в новом теле
~7700–8000Смутное время: гражданская религиозная война между спасёнными и старой Террой, то затухающая, то разгорающаяся с каждым возвращением Спасителя, уничтожает Терру. В Смуту архивы и знания Терры вывозят в Вавилон
~7800В Смуту северные провинции Терры откалываются и вместе с независимым Ётландом примыкают к союзу речных городов севера: рождается Гардарика. В её юности появляются руны
~8000Конец Смутного времени: основание Священной империи и орденов; кровавые боги на своих кораблях переплывают океан, встают на сторону Кемет, и она освобождается от власти Терры; Спаситель исчезает. Начало Нового времени
начало IX тысячелетияПуть в Новый Свет; Крестоносцы против кровавых богов
IX–X тысячелетияГардарика растёт; соперничество с Ливонцами; великие ханы встают и падают
XI тысячелетиеНаши дни

Предыстория

Время до первых держав: племена, слабые мистики со смутной памятью, первые реинкарнаты.

Древний мир

Сильных одарённых единицы, и каждый сильный мистик неизбежно оказывается на вершине своего народа.

Первые державы встают в долинах великих рек: река кормит много людей, а где много людей и богатства, там есть кому вырасти в сильного мистика и чем кормить его долгую жизнь.

  • Добыча камней. Шахтам нужна организованная работа, поэтому духовные камни начинают добывать с первыми державами. Камень становится деньгами и магическим топливом.
  • Первые пути. Народы перенимают пути у зверей своего края (Магия > Пути народов).
  • Кемет — первая держава. Фараон — живой бог, вокруг него немногочисленные жрецы.
  • Поднебесная — первые царства на великих реках.
  • Степи — племена и их шаманы. Кочевники не копят богатства, поэтому богов у них нет.
  • Новый Свет — первые культы ягуара.
  • Междуречье — города на великих реках; первые одарённые заточают духов пустыни (Ирем).
  • Джамбу — города в долинах великих рек; люди начинают отдавать кровь огромному дереву.

Античность

Сильных одарённых уже не единицы на страну, а десятки и сотни. Великие дела вершат отдельные сильные одарённые — герои и полубоги. Так по всему миру, где-то раньше, где-то позже.

  • Эллада — полисы, герои и полубоги. Живёт большую часть эпохи и незадолго до её конца поглощается выросшей из неё древней Террой.
  • Поднебесная — сражающиеся царства и время героев; в конце — объединение под Первым императором.
  • Степи — первые союзы и степные герои.
  • Земля Пятого Солнца — города-государства и ягуары-герои.
  • Ирем — царства на нагорье и в Междуречье; рождаются знатные дома с родовыми джиннами.
  • Джамбу — время царей и героев; дерево поднимается до героической силы, при нём складываются брахманы.
  • Кемет почти не меняется: фараоны сменяют друг друга и уходят живыми в гробницы, становясь богами пантеона.

Среднее время

Сильных одарённых тысячи, и все героями быть не могут. Державы собирают их в организованную силу — войска, ордена, академии. На смену одиночкам приходит искусство войны и магии.

  • Древняя Терра объединяет берега Внутреннего моря: расцвет, золотые века, академии натуральной философии. Терра кроваво завоёвывает Кемет, и царица-фараон склоняется, чтобы спасти царство. Маркус Юлиус провозглашает себя императором и богом по примеру фараонов, подавляет сенат и гибнет от рук сенаторов. Много позже, в конце эпохи, появляется Религия Спасителя, и гражданская религиозная война — Смутное время — уничтожает Терру.
  • Степи — каган-бог объединяет степь и в великом походе завоёвывает полмира: рождается Великий каганат и его иго. Кагана убивают, иго кончается, а степь хранит его душу в саркофаге. После нашествия Поднебесная строит стену.
  • Земля Пятого Солнца — сильнейшие ягуары поднимаются до богов, складывается пирамида храмов и налога силой.
  • Поднебесная — правление бессмертных императоров; держава крепнет и не прерывается.
  • Ирем — великий поход кагана сжигает старую столицу на реке; Ирем выживает в пустыне, возвращает реки и учится откупаться от степи.
  • Джамбу — дерево становится божественным и удерживает души от Бездны; брахманы встают над царями.
  • Север — вещие-князья складывают союз речных городов. В Смуту к нему примыкают отколовшиеся северные провинции Терры и вставший на их сторону Ётланд: рождается Гардарика, держава поздняя. В её юности появляются руны — самый поздний из путей.

Новое время

Знание, как развивать душу в других, разошлось по обществу: школы, наставники, ордена. Магия перестала быть достоянием избранных и стала ремеслом и профессией.

  • Налаженная жизнь. Гигиена, медицина, лекари-мистики в каждом городе возможны, только когда мистиков много. Жители Новы живут лучше предков и считают своё время современным.
  • Основание Священной империи. Смутное время кончается тем, что королевства признают пустой трон Спасителя, и возникают ордена. На Западе нет единого правителя: королевства, правящие от имени пустого трона, и ордена, которые держат всё вместе. Власть скрепляют вера и договор.
  • Выход за море. В начале эпохи Крестоносцы открывают путь в Новый Свет и начинают войну с кровавыми богами.
  • Земля Пятого Солнца — четыре кровавых бога делят Новый Свет. Крестоносцы отнимают у Обсидианового ножа острова и топят его флот; боги вместе прорывают канал через перешеек, и флот теперь строит Алый рассвет.
  • Гардарика — молодая, растущая держава. Соперничает с Ливонцами, с другой стороны давит Великий каганат.
  • Великий каганат раздроблен на многих ханов, но время от времени в нём встаёт великий хан и ведёт Орду, кормя кагана.
  • Поднебесная — древнейшая непрерывная держава, отгородившаяся стеной от каганата.
  • Ирем и Джамбу богатеют на пути специй.
  • Кемет — освободившаяся в конце Смуты держава, застывшая в своём укладе; держит морской путь на Восток и воюет с империей.

Связанное

Нашли ошибку на этой странице? Сообщите